Bon bein ça m'aura pris beaucoup moins de temps que ce que je pensais... J'ai ajouté la navigation suivant les NPC et ... comme j'étais parti, la navigation suivant les animations du modèle.
Du coup, quand on appuie sur PgDown, on fait défiler les NPC ; quand on appuie sur PgUp, on fait défiler les animations du NPC. Simple, efficace.
Assez parlé, place aux screenshots de Steeve le marchand d'Halbor (d'ailleurs on sait pas ce qu'il vend, mais il vend!).


Là, Steeve il te prévient que si tu lui achètes pas ses ..., enfin ses .... ses trucs qu'il a à vendre quoi, et bein il t'en met une. Pas fin le Steeve... :|
Maintenant je mets en pause EaquentaNPCManager, pour préparer l'arrivée de Stardco sur EaquentaMapManager, notre futur éditeur de maps.
Bien à vous (bis).
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