24 mars 2008

Kratos à La Plagne

Yol

Me voici de retour du ski !!!
C'était trop trop de la balle... A 14 potes dans un chalet à La Plagne, ça ne peut qu'être excellent de toute façon ! :p
Même si nos deux premières journées étaient sous la neige, on en a bien profité pendant trois jours de suite avec un temps de folie (et quelques rougeurs ^^). Le dernier jour était "marrant" avec une tempête de neige assez impressionnante...
J'ai gardé mes snowblades récemment ré-affûtés et remis à neuf, mais avec la neige, et surtout la poudreuse, qu'il y avait, j'aurais été plus à l'aise en skis... mais bon... ça m'a permis de faire quelques petits sauts (180 powa !! l'année prochaine je passe le 360 !!!) et quelques bonnes gamelles ;) dont une filmée en live cam qui vaut le détour !!
Enfin dès que je mets la main sur les photos et les vidéos, je montre tout ça ;)


Mais bon le ski c'est bien fatiguant... Alors le soir, quand on comate, on joue ! Bon... normalement on jour à plusieurs, c'est plus sympa... mais moi j'avais envie de me mettre au dernier God of War sur PSP donc j'ai fait un peu l'asocial par moments... :p
Et en fait, pas tant que ça... je l'ai fini en vraiment peu de temps (j'ai plus le nb d'heures en tête) en jouant un peu tous les soirs et vraiment sans forcer...
Toujours est-il que ce Chains of Olympus est une vraie merveille vidéo-ludique. Vraiment.
Par contre je vous préviens, j'ai de plus en plus de mal à avoir un oeuil de joueur sur ce à quoi je joue... Donc je ne vais pas vous dire que GoW c'est de la balle parce que Kratos il a 2 armes qui poutrent et que le scénario il déchire sa race, blablabla..
Hum non...
Ce qui m'a marqué, c'est évidemment la réalisation de ce jeu. J'entends par réalisation : les moyens mis en oeuvre (ingame) pour mettre en avant les qualités du jeu. Le plus frappant dans GoW (pour moi bien sûr), c'est la gestion de la caméra. Elle a beau être "sur rails" (on ne la dirige pas), jamais elle ne gène l'action, et bien souvent elle sublime le travail des graphistes de décor. On pourrait croire que faire une caméra qui soit pas trop mal c'est assez simple... Ressayez de jouer à Devil May Cry I pour voir... vous allez comprendre pourquoi les mecs de GoW sont doués ;)
Autre point fort : le Level Design (la conception des environnements de jeu : les maps/cartes). C'est pour moi de l'orfèvrerie au même titre que pour un Super Mario Galaxy : les maps sont limpides, les mécanismes accessibles facilement et le temps d'analyse de chaque situation est très réduit grâce à une bonne mise en valeur des éléments de Gameplay dans la dite situation.
Enfin tout ça, ça ne change rien par rapport aux 2 précédents opus sur PS2 vous me direz... Et bien c'est ça qui est énorme !!! Car en plus c'est fluide, beau, brutal, gore, et tout aussi bon que sur PS2 !!! Comble du comble, ce n'est même pas la même équipe qui l'a fait... C'est même un autre studio en fait !!
Donc voilà, je tenais à le dire, de la part d'un pro du milieu : félicitations aux gars de Ready At Dawn pour le boulot qu'ils ont fait ! ;)
La seule critique que je ferais serait au niveau du temps de jeu mais là encore, c'est comme sur PS2 : très court ! Il fallait s'en douter...
Enfin pour conclure brièvement : un MUST HAVE sur PSP !!!

01 décembre 2007

Sony 2 - 2 Nintendo

Yol

Petit post pour dire que je possède une PSP depuis début octobre !
Elle m'a bien servi pour le voyage à Munich pour l'Oktobrefest chez Nono, pendant que Ben me squattait la DS... :p

Et elle me sert toujours bien... ;)
Je me suis pris un "Tales of" orienté action (me souvient plus du nom...) ainsi que Final Fantasy Tactics, le remake du jeu PS1... Je n'ai pas eu le temps de trop jouer à ces jeux car je suis en train de finir Jeanne d'Arc (import), et c'est vraiment sympathique ! Enfin peut être que j'en reparlerais dans un futur post ;)

Bonne soirée !

08 octobre 2007

Apple Expo & Micromania Games Show

Yol !

bon... le fait est que Cyrix le raconte très bien, alors allez lire sa review ! ;)
enfin ça c'était surtout pour l'Apple Expo...

en ce qui concerne le Micromania Games Show (MGS), j'avais plus d'a priori... je pensais que c'était un salon à l'ambiance morne (parce que c'est en France), et où seuls les geeks avaient leur place.
En réalité, l'ambiance était belle et bien présente, et très agréable. Enfin on pourrait parler de plusieurs ambiances : du côté coloré et chatoyant des Sims aux tons sombres et lumineux de Guitar Hero III en passant par les ambiances sophistiquées et accueillantes de Sony, il y en avait pour tous les goûts !
Et il y avait même des babes !! Demandez à Cyrix si vous voulez des photos ;)
En fait là où j'ai été le plus agréablement surpris, c'est quand je me suis rendu compte que le MGS tenait ses promesses : faire découvrir aux avertis (comme moi) les nouveautés à paraître en les présentant pour de vrai ; donner envie de découvrir aux non passionés (comme Cyrix) les jeux pour lesquels le buzz n'est pas énorme. Ceci passe par le fait que beaucoup de jeux étaient accessibles et jouables par tous, et donc bigrement intéressant pour tout le monde ! :)

Enfin voilà... je regrette pas d'y avoir été, rien que pour avoir vu Cyrix faire du GHIII :p

08 septembre 2007

En revenant de Nantes...

...la digue, la digue !!!

Hum... Non... Rien à voir... Désolé...

En revenant de Nantes, le we dernier, j'ai terminé Final Fantasy Fables : Chocobo Tales.

Je dois être honnête, je ne l'ai essayé que parce que son nom contient 2 termes qui me font sursauter quand je les entends (non, ce n'est ni "Fables" ni "Tales"...).

Donc en gros fan que je suis des Final Fantasy (et venant également de finir FF3), j'ai enchaîné direct avec ce Chocobo Tales... par curiosité.

Et bien après un départ un peu hésitant, je dois dire que j'ai été bluffé. J'ai tellement accroché que je n'y croyais pas moi même... :p Lors des sauvegardes je me disais souvent : "quoi ? déjà 10h de jeu ?" ^^



Pour rentrer un peu dans les détails, cet adorable jeu DS mèle mini-games (très très bien réglés, ça fait plaisir !), aventure (un peu, histoire de...) et un jeu de duel de cartes basé sur 4 éléments (simple mais efficace). Le jeu en soi est donc assez varié et mon âme de collectionneur fût flattée de recevoir en gratification non abusive des jeux, des cartes plus ou moins rares et donc plus ou moins puissantes.

En bref, si vous avez l'occasion de l'emprunter, n'hésiter surtout pas ! Apparemment le jeu à plusieurs en vaut la chandelle, alors laissez-vous tenter ;)